Curso de Desenvolvimento de Games para Android – Avançado

Descrição

Você aprende como configurar personagens, animações, transições entre diferentes tipos de personagens, bem como física, edição de áudio, tanto focado para games 2D quanto para 3D, além da linguagem c# e lógica de programação. Além disso temos também o Curso de After Effects CS5,, Actionscript 3.0, e Dreamweaver CS6 com PHP e MySQL,. Sobre a carga horária: O curso possui 80 horas de carga horária. Porém, se for concluído antes de 5 dias, passa a ter 10 horas de carga horária. Conforme nosso contrato e termos de uso.

Conteúdo programático

  • Lógica de Programação
  • Variáveis
  • Variação Continuação
  • Comandos de Comparação e Repetição
  • Comandos de Controle
  • Criando Ações e Eventos com Menu
  • Programando Carregamento de Level
  • Programando Configurações de Interface
  • Configurações de Intreface Continuação
  • Criando Level para ser Carregado
  • Criando Level de Fim de Jogo e Créditos
  • Instalação
  • Instalação e Configuração do Projeto
  • Selecionando o Casting
  • Grupo de Elementos da Produção
  • Peso, Espaço, Força, Impacto, Ação e Reação
  • Peso, Espaço, Força, Impacto, Ação e Reação - Continuação
  • Produzindo um Cenário
  • Aplicando Obstáculos no Level
  • Animação Personagem Pulando
  • Animação Personagem Pulando Continuação
  • Controlando Pulo e Corrida
  • Controlando Pulo e Corrida Continuação
  • Incluindo Itens no Level
  • Programando Contadores de Itens
  • Atrelando Itens ao Personagem Via Programação C#
  • Incluindo Itens no Level Armadilhas
  • Animando Itens de Danos
  • Animando Itens de Danos Continuação
  • Aplicando Colisão aos Itens de Danos
  • Aplicando Colisão aos Itens de Danos Continuação
  • Atrelando Itens de Danos ao Personagem
  • Programando
  • Partículas em Obstáculos
  • Partículas em Itens de Pontuação
  • Partículas em Itens de Danos
  • Trilha Sonora
  • Efeitos de Som para Itens
  • Efeitos de Som de Menu
  • Aprimorando Controles do Personagem
  • Ações e Eventos do Personagem
  • Mudando de Fase
  • Controle dos Personagens
  • Ações e Eventos do Personagem
  • Publicando para Mobile
  • Testando o Jogo

Descrição do professor

Imagem do Professor

Edward Silva

Bacharel em Ciências da Computação, 22 anos experiência de mercado, 20 especializações, escritor, professor, criador dos cursos de: CryEngine , Havok, Unity 3D e Unreal Engine no Brasil, Produtor de Games e Multimídia. Publicou o livro “Produzindo Games com Unreal Engine", pela Editora Ciência Moderna.

FAQ

A Wind Academy é uma plataforma de cursos online que oferece uma ampla variedade de conteúdos educacionais em áreas como tecnologia, negócios, idiomas, design e muito mais. Nosso objetivo é ajudar você a alcançar seus objetivos por meio de aprendizado de qualidade.

Os cursos são 100% online, permitindo que você estude no seu ritmo, de onde estiver. Após a matrícula, você terá acesso a videoaulas, materiais complementares e exercícios para praticar o conteúdo aprendido.

Sim! Ao concluir um curso na Wind Academy, você recebe um certificado digital de conclusão. Ele pode ser baixado diretamente da plataforma e utilizado para comprovar sua qualificação.

Não! Os cursos da Wind Academy são desenvolvidos para atender tanto iniciantes quanto pessoas que já possuem conhecimento na área. Cada curso apresenta o nível de dificuldade e os pré-requisitos recomendados, mas você pode aprender no seu próprio ritmo, independente do seu nível de experiência.

Na Wind Academy, você pode pagar seus cursos através das seguintes formas de pagamento:

Cartão de crédito (com possibilidade de parcelamento)
Boleto bancário
Pix (pagamento instantâneo)
PayPal

As opções podem variar dependendo do curso e da plataforma de pagamento utilizada.

Você terá acesso ao suporte da Wind Academy para esclarecer dúvidas. Além disso, alguns cursos oferecem fóruns ou canais diretos para interagir com os instrutores e outros alunos.

Conteúdo de marcação

Itens inclusos: